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  • 国内网游五大雷人“送钱”招数(1)

  • 世上本没有免费的午餐,可在国内网游界几乎所有的网游的打着“免费”的招牌,甚至有些网游不光是免费,还送钱让玩家去玩。那下面就看看那国内网游五大“送钱”招数:

    1、《纵横时空》:1分钱惠民政策

    《纵横时空》启动的惠民政策,将游戏中增值商城内最火爆最热销的道具全部进行优惠销售,促销价仅为1元宝,使得玩家可以任意购买所需道具,不必再为元宝不足而捉襟见肘。此次惠民政策中促销的道具种类繁多,无论是铸造神兵利器的宝石,还是挑战自我极限时必备药品,都进行了低价促销。

    PS:这类招数的送钱,是要玩家先花极少极少的钱进去,再送你非常丰厚的商品。先让你花钱,再给你超乎你想像的东西。玩家进去玩了,发现游戏不错的话,还是会继续玩下去,继续花钱的。此外,这类招数还能引导和培养玩家的消费习惯。眼睛一闭,一睁,一分钱就花出去了;眼睛一闭,不睁,一万块就花出去了。

    2、《QQ三国》:按劳取酬制度

    在《QQ三国》里,只要玩家一个月的在线时间超过90小时,角色等级达到30级以上,即可在下个月的1-5日内找特定的NPC领取上月工资。其中还有个“按劳取酬制度”,玩家的等级越高,所能领取工资也越多。这个工资也是虚拟货币,玩家只能把这些“工资”花在《QQ三国》的商城里。

    PS:这种按劳取酬招数,一般主要是面对的免费玩家,例如当师傅收徒弟的招数,也是变相的奖励老人带新人的的措施。这类招数一般是让玩家花费一定的时间,做一定的事情,就会获得一定的酬劳。

    3、《征途》:发工资

    《征途》是第一个发工资的网游,说是发工资,实际上玩家得到的并不是RMB,而是在游戏中需要花RMB才能购买的“金子”。这个做法的成效是显而易见的,在“工资”首发的2006年9月1日,《征途》的同时在线人数达到了45万,创下了新的历史纪录。《征途》中的玩家只要每个月达到一定的在线时间,并获得一定的荣誉,就可以找专门的NPC领取“工资”。

    PS:这类发工资的行为跟《QQ三国》中的按劳取酬制度也很相似的,只不过这个更有煽动力,也更直接。来玩这个游戏,还有“工资”发,这么好的事上哪找了?于是,便有很多不明真相的围观群众进去了。

    4、《宠物森林》:安家费

    宠物森林当时打出了“10亿安家费大犒天下”的口号,前200万名注册激活游戏的玩家,每个人可以拿到500元。在进入游戏之后很快就能拿到100元,达到15级之后再拿200元,达到30级之后还能拿200元。当然跟《征途》的模式类似,这个“安家费”也只是能用RMB购买的虚拟货币,只能拿来买点收费道具。

    PS:这类的送钱招数可以归纳为四个字:欲擒先纵。有的玩家看到有钱送,就进来玩,觉的还可以,就会玩到下次“领钱”的级别……或许就会一直就此循环下去。到最后没得领了,如果还想玩,花钱也花习惯了,是不是也得自己掏钱包了?估计连自己的“安家费”都弄进去了。

    5、《征服》:来玩就送500元

    为了答谢广大玩家长期对《征服》的关注和支持,从2008年12月31日起,凡在新服开放的三周内建立角色的玩家,新服的玩家将获得价值500元的“名剑初生”礼包。

    PS:这类招数更加直白,也比较常见,相当多的网游都喜欢用这招数。说是送“XX钱”,其实也还是送在游戏里等值的道具,而至于这些道具到底值多少钱,还是运营商说了算。

    现实中有买才有送,游戏中不买也有送。过了奈何桥,喝了孟婆汤,红颜也只是过往,容颜也只是传说了。玩了免费游戏,看了送钱招数,不过也就这样,原来也都这样,是玩也惘然,不玩也惘然……

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  • 作者:管理员 时间:2009-4-4 来源:网络 人气:

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