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  • 极品泡菜PK武侠剧 剑网3对比永恒之塔(1)

  • 新年后,关于游戏巨头盛大和金山在3月26号这一天“联袂”发布本年度两款重磅网络游戏《永恒之塔》和《仙侠情缘叁网络版》的传闻不绝于耳,盛大和金山虽是战略合作伙伴,两家联合运营一款网络游戏,但《剑网3》是金山在2009年最重视的网游,而盛大方面也对《永恒之塔》寄予厚望,两款压箱底的作品邂逅在一天令双方的合作伙伴关系变得更加微妙。

    俗话讲“两虎相争必有一伤”,金山和盛大在僵持许久之后选择了妥协,永恒之塔增发内测激活码,维持26号的二测原计划不变,并在短期测试(7+1)之后马不停蹄的进行规模更大的开放性测试;反观剑网3委曲求全,将测试时间调整至四月初,测试的时间暂定为一个月。相对于两款游戏年初的慵懒表现,如今一个急于求成一个有条不紊,用意不言而喻,错开档期实现双赢。

    盛大很英明,他们读懂了魔兽世界:巫妖王之怒陷于困境的内因,很清楚引进国外产品的困难重重,假如不将永恒之塔的利润最大化,从今以后可就再也没有捷径可走;金山大智若愚,虽然表面上看放行永恒之塔让剑网3士气受挫,但是西山居这部旷世之作,是“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数玩家的武侠梦想,若因死磕对手而前功尽弃岂不是丢了西瓜捡芝麻。

    事情发展至此,两家巨头貌似达成一致,但暗战的硝烟却依稀可见,我们抛开行业的角度,以一名玩家的眼光审视两款游戏,究竟谁的画质更细腻,谁的系统更完善,谁的职业更丰富,谁的特点更突出,接下来,我们就细细的品味一番。

    游戏总评

    《Aion:The Tower of Eternity 永恒之塔》是韩国第一网游巨头NC soft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NC soft开发实力之大成的产品。《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。

    盛大网络获得了这款游戏大陆运营权,对于游戏的前期宣传可谓铺天盖地,将玩家的积极性完全的调动了起来,但是内测可谓雷声大雨点小,只有少数玩家接触到这款游戏,究其原因是盛大希望将这款游戏融入更多的中国特色,重新设计游戏的平衡,我们打开天窗说亮话,永恒之塔困扰盛大的主要问题就是收费模式,韩国方面始终态度强硬,不允许盛大采取免费加商城的模式,因此导致内测时间拖延,但是不论游戏的收费模式如何,这款游戏的质量可以说是2009年所有上线的网游中数一数二的。

    《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山软件将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。玩家将一起迈入通往天宝四年的时光激流,建立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。

    金山自主研发自主运营的这部国产网游大作,在研发上精益求精,西山居作为国内最老牌的游戏工作室之一,同时也扮演着金山游戏研发基地的重要角色,在谢幕之作中使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,打造了这部武侠迷不容错过的饕餮盛宴。

    通过上面的简介,玩家对两款风格迥然的游戏有了大体的了解,那么我们就深入看看他们在细节上有什么不同,面画是最直观的,两款游戏给我们的第一印象如何呢?

    职业特性


    没有最强的职业,只有最强的玩家,在永恒之塔中有四大职业,每个职业又有两种发展路线,玩家可以根据自己的喜好配置技能点数,选择个性化的发展方向,在游戏中塑造独一无二的自己。

    永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业

    剑网3中的职业并不象其他网络游戏中区别那么明显,剑网3中没有弓箭手这样的远程职业,取而代之的是每个职业都可以使用暗器,用以远程辅助攻击。五大门派少林、纯阳、万花 、七秀和天策都有各自的特点,每个门派也可以根据玩家的喜好选择不同的分支。原创团的玩家做出了精辟的点评。

    天策:属于比较适中的职业。血高防高攻也还可以!劣势就是群攻技能和限制技能比较少,所以打起群架来可能优势不是很大。职业定位战士型。

    七绣:有超高的攻击和特殊的辅助技能,有华丽的技能而且可能是以后唯一一个拥有秒杀能力的职业。劣势就是因为他要发挥他的高攻必须要一定时间内固定在某个位置。职业定位刺客型。

    少林:超高血超高防是他最牛的特点,而且一般被他盯上的人是跑不掉的。能单枪匹马在敌群中穿梭的唯一职业。下副本的必须职业,劣势就是他攻击低,一般很难把人从满血搞死,可以作为辅助的输出。职业定位MT。

    纯阳:高攻高群攻,属于群P的法师。他有很强的轻功和群晕还有防护盾,也就是说虽是法师但是他的群战生存能力绝对也不差,职业优势最大而且基本都是远程攻击。劣势就是血少,需要很好的大局观。职业定位法师。

    万花:属于辅助型职业,他也是属于远攻职业。而且攻击和攻速很高很快!而且又能给自己加血加状态,所以在单P的情况下很占优势。而且一般练万花的装备不会缺。是副本中不可缺少的支援角色,但是对于操作要求比较高。职业定位奶妈。

    接下来我们来看看两款职业除了传统的画面和职业之外,都有什么与众不同之处!

    背景---大唐盛世风起云涌

    《剑网3》的时代背景是从盛唐到中唐时期,随着时代的变迁,游戏世界也会随之改变,例如游戏内的城市场景也会因战争缘故而有所不同。故事伊始,大唐盛世,这个本该太平的年代却成为风雨飘摇的前夜。身处这样一个看似太平的年代,玩家拥有着成为绝代高手的愿望,从一名无名小卒展开自己的江湖生涯。天宝十四年,安史之乱爆发,此时玩家的命运又将和国家命运联系起来,江湖中风起云涌,究竟谁主浮沉?!

    长安古道树木参天

    任务---侠之大者小兵传奇

    《剑网3》庞大的任务系统,多达6000余个不同任务任君选择。玩家可以自由选择自己的命运,通过任务提升自我的同时了解整个游戏世界发展的脉络。在了解游戏的同时更加入各种特色任务,仿佛是独立在游戏世界中的小游戏,使玩家在做任务升级的同时更享受到任务所带来的快乐。

    社区---帮派家族侠情剑缘

    《剑网3》无论是从个人还是团体上,都为玩家提供了一整套的社区系统:两大阵营的选择、帮会的建立、不同势力声望的获取、势力地盘的争夺、野外资源的争夺、强大的帮会管理工具等。玩家可以在游戏中感受到整个武林的动荡,而自身的成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感,使玩家在游戏中“仗剑快意江湖,一展大家风范”。

    武功---金古传统武侠正统

    《剑网3》采用类似格斗类游戏的武功动作系统,整个武侠世界的武功设计依据金庸、古龙等中国传统武侠小说中的设定,动作招式均由武术名家动作捕捉而成。华丽的武功特效结合新颖的武功领悟和自创系统,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。十八罗汉阵、乾坤无极、羽林枪法、剑舞绝技、太极八卦……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现。具有武侠传统特色的经脉系统,使玩家能够定制与众不同的游戏人物;独创的内功外功绑定系统使技能玩法多变,游戏后期玩家甚至可以学习所有门派的技能;丰富多变的武功招式让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。抛弃玄幻的成分,完全回归正统的武侠世界。

    万花MM妖艳芬芳

    生活---琴棋书画诗词歌赋

    盛唐时期同时也是中国文化最为繁荣的时期,玩家可以在游戏中通过“阅读”这一独特的生活技能,感受盛唐的气息,感受诗词的魅力。“问剑江湖随我意,牵马西山亦留情。”真实的武侠生活,真实的江湖感受,这也正是《剑网3》中生活技能要给广大玩家带来的不同体验。

    个性---正邪两立随心所欲

    浩气盟、恶人谷两大对立阵营任玩家选择,阵营内有各个门派的区别,不同势力之间有地盘和资源的争夺。开设有战场模式供两大阵营玩家公平地进行争夺,战场中可获取声望奖励换取特殊装备及物品。团队专享独具挑战的副本概念,开放式的武功技能系统,数量众多的套装装备选择,具有武侠传统特色的经脉系统,独具中国古典特色的丰富挂件,尽显个人风采的纸娃娃系统……这一切都可以让玩家在游戏中彰显自己的个性,定制专属自己的独一无二的游戏人物。

    神兵---武林至尊号令天下

    《剑网3》中各大门派均有各自的神兵利器,玩家可以通过游戏中的高级副本获得,伏魔袈裟、御神神剑……每一件神兵都有着它们的传奇经历和的独特历史,玩家可以在获得神兵的同时更加透彻地了解游戏的剧情,种类繁多的神兵利器也使玩家在游戏过程中充分感受“神兵在手,傲视群雄”的快感。

    还不过瘾,我们看看两款游戏的视频,究竟是永恒之塔完胜?还是剑网3力挫韩国的极品泡菜呢?

    综合点评

    永恒之塔和剑网3在2009年将主导MMORPG类游戏,不过对于韩国千篇一律的泡菜游戏,永恒之塔取得了巨头的突破,当然也有人戏言永恒之塔就是插上翅膀的魔兽世界,假如永恒之塔真正的能达到WOW的高度,这款游戏在国内还是很有竞争力的。剑网3则选择走唯美的路线,水墨画一般的画质让玩家陶醉其中,但永恒之塔仅仅在翅膀这一个环节,足以傲视所有网络游戏,而人物肖像可以媲美照片足以说明这款游戏的细节多么完美,细节决定成败,永恒之塔赢在了封测的起跑线上,你认为他能一路领跑完胜国产游戏剑网3吗?

    玩家与世界的互动影响

    玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。

    举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城。

    三个种族纷争的世界

    NC soft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

    比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。

    永恒之塔之中的战斗区域

    终极PvPvE体验

    玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。永恒之塔开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,永恒之塔使PvPvE战斗成为可能。

    独一无二的视听盛宴

    永恒之塔的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu(可不是街霸里的RYU哦)合作将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。

    翱翔天空 自由飞行

    自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。

    接下来,我们再看看剑网3有哪些过人之处。

    游戏画质

    NC soft的制作团队使《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,游戏角色可以蹲、站、跳跃,可以长出翅膀在空中飞行,游戏场景美轮美奂,广阔壮美的山河,充满神秘色彩与异域风情的深渊,唯美逼真的人物肖像,绚丽劲爆的打斗技能,无论是微观的水光潋滟还是宏观的钟灵毓秀,为玩家呈现的永远都是精雕细刻的画面。


    气势恢宏的场景是永恒之塔的一大卖点

    华丽的技能更是吸引玩家的眼球

    翅膀将是玩家的另一个追求

    《剑网3》完全还原真实的唐代风貌,再现了大唐盛世的繁荣昌盛。写实风格展现给玩家一个又一个美丽的画面:清新的竹林、荒芜的沙漠、幽静的江南小镇、与世无争的村庄、色彩斑斓的花海……一幅幅优美的画卷仿佛电影一般呈现在玩家面前。以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的等级。抛弃了纯粹打怪升级的传统,让玩家像看武侠小说一般随着剧情而成长,感受策马江湖的淋漓快感。

    挥毫泼墨,剑网3内处处可见的古典文学

    草长莺飞,野外场景令人心旷神怡

    打斗中清晰可见鲜血溢出

    在画面上,两款游戏很难直接分出胜负,正所谓仁者见仁智者见智,接下来我们看看游戏的职业吧,或许可以看出些端倪。

  • 作者:管理员 时间:2009-4-4 来源:网络 人气:

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